DREAMLAND

Rêveries Memories

Temukan cara untuk menjelajahi mahakarya dan realitas yang terbentuk dari ingatan RÊ:MORIES.

tak berjudul341 20260430221122

Rêveries Memories?

Rêveries Memories atau biasa dipanggil Rê:Mories ialah rupa komunitas GCP berbasis sistem semi-trainee yang berakar pada dunia mimpi di mana ketidakladziman berpahat pada suatu permasalahatan yang di luar nalar. Di dalam Rêveries, realitas tidak pernah benar-benar abadi, Ingatan dapat bergeser tanpa jejak, dan hal-hal yang musnah justru bertahan lebih lama dari keabadian.

rêveries memories

─Creature─

DN Copyr͟i͟g͟h͟t͟ ㅤㅤ© Rê:mories.coㅤ..ㅤ( ░░░︱░ )

01.

Aesira

Mereka yang terbangun dari nikmat, menggapai langit ketidaklaziman-nya dunia penuh fana yang gila. Para pemberontak yang merelakan hari kemarin yang penuh dengan anggur segar dengan kenyataan yang penuh dengan kepahitan dan kehambaran.

02.

Dreamweavers

Mereka yang berbunga di atas sebuah kekuatan, mereka yang memiliki sebuah Hak istimewa tuk melewati benang antara Rêveries dan Liminal Space. Merekalah Aesira yang membuang sisi kemanusiaan dan mendekap langsung dunia fana.

03.

Veilwalkers

Entitas yang hadir dari dunia lain, hadir sebagai kontraktor sang pemimpi sejati dari darah dagingnya sendiri—merekalah rupa pembawa mukjizat bagi mereka yang menerima—sekaligus rupa pembawa kehancuran bagi mereka yang mendustakan.

TANGGAL PEMBUATAN KOMUNITAS
BULAN PEMBUATAN KOMUNITAS
TANGGAL PERESMIAN KOMUNITAS
Bulan peresmian komunitas

Arc. I

Tak hanya berhenti menjadi sekadar gerbang—ia rupa wilayah yang “menyaring” segala mimpi yang berakhir dalam sebuah ketiadaan. Semua yang datang ke Rêveries, baik sadar maupun tidak, melewati Owl Gatekeeper sebagai pusatnya.

Rêveries memories

─Region─

DN Copyr͟i͟g͟h͟t͟ ㅤㅤ© Rê:mories.coㅤ..ㅤ( ░░░︱░ )

tak berjudul336 20260328145107
AZURE DRAGON

Wilayah bagian Timur dari Rêveries yang memiliki tanah di atas awan. Di bawah tanah itu sang Sentinel Qin menopang region itu tuk menjauhkan Reveriels dari petaka yang berada di dunia bawah hingga memiliki julukan Singgasana di Atas Nirwana. Memiliki Kepemimpinan Teokrasi dengan The Order sebagai pemimpin kuasa tertinggi. Setelah The Blessed One menghilang, Pengikut lain mengambil alih untuk memimpin dengan mengatur moralitas, hukum, dan hubungan dengan dunia luar.

Arc. II

tak berjudul336 20260328152723
BLACK TORTOISE

Wilayah bagian Utara dari Rêveries yang dikenal sebagai benteng pertahanan. Di bawah naungan tempurung raksasa sang Sentinel Genbu, wilayah ini melambangkan kesabaran dan perlindungan abadi, memastikan mimpi buruk serta malapetaka tidak mampu menembus kedamaian penduduknya. Memiliki sistem kepemimpinan Kekaisaran (Empire) yang memadukan tradisi leluhur dengan struktur wilayah pulau-pulau melayang menghiasi cakrawala di antara daratan yang kokoh.

ARC. III

tak berjudul336 20260328151437
VERMILLION BIRD

Wilayah bagian Selatan dari Rêveries yang memproduksi api maupun lava paling banyak. Lahir dari siklus kehancuran dan kelahiran kembali, dulunya dipenuhi perang saudara hingga melahirkan bencana besar bernama Orpahaélus yang hampir memusnahkan segalanya. Kini, wilayah hangat yang dijaga oleh sang Sentinel Shuzaku ini berdiri sebagai negeri yang sarat makna, di mana kehidupan diatur oleh siklus musim, ritual, dan keseimbangan antara harapan serta kehampaan.

ARC. IV

tak berjudul336 20260328150201
WHITE TIGER

Wilayah bagian Barat dari Rêveries yang membentang di antara pegunungan tinggi, hutan rimbun, dan jembatan-jembatan indah nan megah. Wilayah yang berfungsi sebagai tempat perlindungan bagi para samurai dan pendekar hebat. White Tiger beroperasi di bawah kepemimpinan berlandaskan Kode Etik Samurai, di mana kedisiplinan dan kehormatan menjadi hukum tertinggi dan di bawah perlindungan sang Sentinel Harimau Putih.



ARC. V

Rêveries memories

─Systems─

DN Copyr͟i͟g͟h͟t͟ ㅤㅤ© Rê:mories.coㅤ..ㅤ( ░░░︱░ )
ㅤㅤㅤ
ㅤㅤㅤ

Apakah itu? Rpb atau Roleplay Battle rupa bentuk roleplay yang berfokus pada pertarungan antar karakter melalui narasi atau percakapan yang lebih detail. Roleplay battle menggambarkan strategi, reaksi, tindakan atau aksi perang menggunakan Weapons yang telah disediakan dan Powers secara IC sesuai kemampuan dan batasan karakter. Dalam konteks ini diadaptasi menjadi sistem pertarungan formal di wilayah Kubu Amartya.

Rpb ini bertujuan untuk menilai dan melihat sejauh mana kamu mampu mengikuti alur, memahami aturan, menjalankan peran secara konsisten dalam situasi yang telah ditentukan dan mengukur cara berpikir dalam menganalisis masalah, menyusun keputusan, dan menyelesaikan tugas yang diberikan. Proses ini juga membantu menilai keaktifan, tanggung jawab, serta kemampuan Aesira dalam bekerja sama dan berkomunikasi secara IC-In Character.

Aesira akan diberikan Narasi dengan arah plot yang telah ditentukan. Aesira diharapkan dapat menyusun plot balasan yang tak keluar dari topik dan alur.

Apakah itu? RpVg atau Roleplay Vehmgericht rupa bentuk peradilan formal atau simulasi sidang yang berfokus pada penyelesaian masalah melalui narasi atau percakapan yang lebih detail dan logis. Sistem ini mengadaptasi format peradilan parlemen internasional seperti Asian Parliamentary Assembly untuk memastikan setiap argumen tersampaikan dengan struktur yang kuat. Dalam konteks ini diadaptasi menjadi sistem peradilan formal di wilayah Kubu Asvaldr.

Istilah Vehmgericht secara harfiah berarti “pengadilan para penguasa” atau “pengadilan rahasia”, yang menekankan pada proses peradilan berlandaskan kebenaran substantif, serta dipimpin oleh majelis hakim yang independen.

RpVg ini bertujuan untuk menilai dan melihat sejauh mana kamu mampu mengikuti alur peradilan, memahami Rêveries, menjalankan peran secara konsisten dalam situasi formal, serta mengukur cara berpikir kamu dalam menganalisis masalah, menyusun keputusan hukum, dan menyelesaikan tugas yang diberikan. Proses ini juga membantu menilai keaktifan, tanggung jawab, serta kemampuan Aesira dalam bekerja sama dan berkomunikasi secara IC-In Character.

Aesira atau Dreamweavers akan diberikan narasi dengan arah plot (kasus hukum atau skenario) yang telah ditentukan. Diharapkan dapat menyusun plot balasan berupa argumen, pembelaan, atau kesaksian yang tak keluar dari topik dan alur persidangan yang sedang berlangsung.

Apakah itu? Riddle rupa teka-teki yang diberikan sebagai bentuk task yang sudah dibagikan. Riddle dapat berupa soal bercerita, memecahkan sandi, dan berteori hingga menemukan jawaban yang dicari.

Cantumkan bukti, teori serta rangkuman dari peristiwa agar mendapat nilai tambahan dan untuk menguji kecekatan dalam melihat sebuah masalah. Clue resmi maupun kesempatan mengulang jawaban hanya diberikan sebanyak 3.

Riddle ini bertujuan untuk melihat seberapa aktif kamu berinteraksi dan seberapa bisanya kamu membuat teori hingga menemukan jawaban dari sebuah masalah.

Aesira atau Dreamweavers akan diberikan Riddle untuk dikerjakan. Kamu diperbolehkan berkelompok saat mendiskusikan atau berteori. Namun, sangat tidak diperbolehkan untuk mengirimkan jawaban yang kamu temukan. Jawaban bersifat individual, jadi jangan memberikan jawaban kamu ke teman, karena akan sangat kelihatan. Dan ketika bersifat kelompok, jangan memberikan jawaban kalian ke pihak luar (beda region).

Apakah itu? Rêmories Games rupa bentuk kegiatan interaktif yang berfokus pada kerja sama dan strategi antar pemain melalui media permainan, baik dalam aplikasi maupun sistem narasi manual. Dalam konteks ini, permainan menjadi cara untuk mengumpulkan aliansi dan mempererat hubungan antar penghuni.

Games ini bertujuan untuk menilai sejauh mana kamu mampu mengikuti arah permainan, dan memahami aturan. Proses ini dirancang untuk mengukur ketangkasan berpikir, sportivitas, serta kemampuan berkomunikasi secara IC maupun OOC di dalam komunitas Rêveries Memories.

Apakah itu? Sesuai namanya, ini emoji yang diberikan orang lain di Channel Rêveries Memories. Reaction ini berfungsi sebagai pengganti “Like” atau “Vote” untuk tugas.

React ini bertujuan untuk melihat seberapa aktif kamu berinteraksi dan seberapa menarik perkenalan diri, presentasi, tugas dll. yang kamu buat di mata orang lain.

Cara menjalankannya​ kamu harus mengisi format seperti perkenalan diri, lalu men-tag Veilwalkers yang sedang berjaga. Setelah kamu kirim, pesanmu akan otomatis masuk ke Channel, dan mulailah mencari emoji sebanyak-banyaknya.

Promosikan perkenalan mu lewat pesan siaran (PS) atau ke teman-teman kamu dan membagikannya di grup (selama aturannya membolehkan) untuk mengajak mereka memberikan react di pesan yang kamu kirim itu.

Minimal React biasanya diiberi waktu sampai hari tertentu, sampai saat itu kamu wajib mengumpulkan target emoji.

Apakah itu? Nogel rupa kegiatan menyimpan nomor yang belum disimpan satu sama lain dengan target tertentu. Biasanya bertujuan untuk mengakrabkan diri, dan mengenali banyak insan.

Cara menjalankannya simpan nomor member-member di dalam komunitas Rêveries Memories dengan target kontak tertentu, setelahnya sertakan bukti nama kontak yang sudah kamu simpan.

Apakah itu? Sesuai namanya, trade artinya tukar-menukar. Sistem Trade antar region baru terbuka di level tertentu, jika belum sampai levelnya, maka harus menggunakan item. Saat terbuka, Para region atau penduduk di dalamnya melakukan sebuah trade dengan nilai yang setara bagi kedua belah pihak.

Apakah itu? Currency rupa Mata Uang di Rêveries. Ada dua penggunaan

  1. Regional coin digunakan khusus untuk urusan makro seperti membangun konstruksi region dan investasi.
  2. Coint digunakan untuk urusan mikro/personal seperti membeli kebutuhan harian di Rêveries, membeli inventory atau melakukan jual beli di store.

Apakah itu? Sesuai namanya, happiness artinya kebahagiaan atau dimaksudkan emosional.

Sumber Happiness didapat dari suasana Rpb, suasana RpVg, pemenuhan Quota Weekly, dan Daily Quest.

  1. Impact Happiness Tinggi akan membuat Region makmur, merchant singgah menjual barang, dan mendapat buff ringan.
  2. Impact Happiness Rendah akan membuat Safe zone dijarah monster, pangan menurun, debuff, banyak bandit, dan mata uang/currency region bisa anjlok.

Apakah itu? Quest rupa Misi yang akan diberikan. Terdapat 3 jenis

  1. Main quest; Quest yang berhubungan dengan jalan cerita utama dari Re:Mories.
  2. Side quest; Quest yang masih berhubungan dengan main story tapi misi ini lebih merujuk pada sisi lain main quest.
  3. Regional quest; Quest yang berhubungan dengan alur cerita setiap region masing-masing.
  4. Event; Kegiatan yang tidak berhubungan dengan main story sama sekali namun memiliki peluang tuk membuka side story. Hadiah dari event rupa item yang akan berguna di main quest (hanya tersedia bagi mereka yang telah memenuhi syarat).
Rêveries Memories

─Monsters─

DN Copyr͟i͟g͟h͟t͟ ㅤㅤ© Rê:mories.coㅤ..ㅤ( ░░░︱░ )

Nightmare

Monsternya di Reveries disebut sebagai Nightmare. Mereka berasal dari segala keburukan dan prasangka liar yang terbentuk pada sebuah mimpi dan imajinasi. Tak jarang pula, nightmare terwujud atas rasa dengki dan rasa kebencian yang mendalam hingga menjadikan diri mereka sendiri sebagai seorang Nightmare. (Hanya terjadi pada Remoriean)

Lucidmare

Terwujud dari keinginan sistem, Lucidmare merupakan monster yang muncul dari inti Rêveries dan bermanifestasi sebagai rantai makanan. Mereka terwujud secara alami sebagai entitas perusak dan memiliki sifat unik mereka masing-masing. Walau memang ada jenis yang lebih jinak, kebanyakan dari mereka cenderung agresif.

Daydream

Lahir atas dasar impian luas tak terbatas yang menghanyutkan mereka pada jurang laut kesesatan. Daydream merupakan monster yang berasal dari Aesira yang bersinkronisasi dengan inti Lucidmare dan menjadi entitas yang baru. Dalam beberapa kasus, Daydream berpotensi menjadi Calamity.

Calamity

Entitas yang lahir ketika mimpi menolak untuk berakhir. Ia terbentuk dari akumulasi obsesi, penyesalan, dan hasrat yang tidak pernah mencapai resolusi, hingga akhirnya melampaui fungsi mimpi itu sendiri. Keberadaannya merusak benang mimpi, mengganggu Dreamforge, dan menciptakan distorsi realitas di wilayah tempat ia bersemayam.

Scroll to Top

Review My Order

0

Subtotal